L’écorché du RPG

Retour quelques années en arrière, sur PS2 pour être précis. Là, entre deux grosses sorties, deux bombes aux retombées prévisibles, il y avait ces joyaux, ces titres trop expérimentaux, trop bizarres pour plaire au grand nombre. Des jeux denses, profonds comme Steambot Chronicles, comme la série des Persona… A la confluence de la narration de... Lire la Suite →

Une journée en Enfer

A l’heure où l’on ne se fait plus d’illusions sur la transposition de gameplays 2D à la 3D – passage qui a tué certaines icônes, comme Sonic-, la sortie de Splatterhouse (et de Kid Icarus, mais c’est un autre sujet) remet le couvert sur une thématique récurrente d’un marché en repli sur ses licences phares... Lire la Suite →

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