L’enfer dans les oreilles

  Dès que l’on pense à Diablo, ce sont souvent du loot, des classes, voire de l’affrontement final, dont on se souvient. Moi, la première chose qui me vient à l'esprit, ce n'est pas sa création procédurale de niveaux, sa mythologie ou ses cinématiques, mais bien sa bande son, cet arrière plan musical qui tisse... Lire la Suite →

Le score dans la peau

  Bulletstorm, l’intelligentsia du jeu vidéo aura vite fait de le référencer « jeu pour beaufs américains ». Soit. Le dernier titre d’Epic ne fait rien pour donner à disserter : univers de SF de série B, scénario mille fois vu, héros en toc à la saine répartie, gore à outrance et utilisation usuelle de l’Unreal Engine... Lire la Suite →

La longue Interview: Chris Avellone

Auteur du culte Planescape : Torment et co-fondateur d’Obsidian, Chris Avellone s’entretient avec nous des RPGs solo et de l’écriture des personnages. Quel a été votre premier contact avec le jeu vidéo ? Quand j’ai vu un de mes amis jouer à Bard’s Tale 2 sur son Commodore 64. J’ai été hypnotisé, happé.  Je savais ce que... Lire la Suite →

La fin du RPG?

En renégociation constante de ses objectifs et moyens, le RPG, dans son acceptation la plus large, tend depuis une dizaine d’années à la dissolution, autant attiré par d’autres genres dans lesquels il se fond en tant que mécanique, que par l’intégration de jouabilités autres, plus instantanées et intuitives, dans ses propres recettes. Plus qu’une mode,... Lire la Suite →

Créez un site Web ou un blog gratuitement sur WordPress.com.

Retour en haut ↑

%d blogueurs aiment cette page :