Le rythme de l’horreur (Dead Space)

Producteur exécutif de Dead Space 1 & 2, Steve Papoutsis explique l’importance du son et du rythme dans un Survival Horror. (Paru dans PlayStation 3 N°46) Quel est votre parcours ? En fait, j’étais musicien et producteur de musique dans une vie précédente ! Puis, comme j’aimais jouer, j’ai changé de secteur. J’ai d’abord été Sound designer... Lire la Suite →

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