Designer un Action-RPG

Game designer sur Darksiders II, Marvin Donald revient avec nous sur les évolutions principales de la franchise. (Paru dans PlayStation Magazine n°52) Quand est venue l’idée d’implémenter des éléments de RPG dans Darksiders ? Je pense que nous avons toujours voulu créer un RPG. Et, comme il s’agit ici d’une suite, nous avons la chance de... Lire la Suite →

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