Les trésors (oubliés) de Capcom

Capcom, on aurait aujourd’hui tendance à le catégoriser dans les éditeurs qui profitent de leurs licences installées , éprouvées. Logique. Sauf que, pendant ses premières années (les salles d’arcade en 1984 avec Vulgus), le développeur a créé de nombreux personnages et gameplay, lorgnant autant du run’n gun que du shoot them up pur. Si l’on pense... Lire la Suite →

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