Retour en grâce pour Driver

  Après des années d’absence sur consoles de salon, Driver revient, conscient de la nécessité d’éviter ses travers et détours passés. Sa rédemption prend place dans les rues de San Francisco… (Paru dans Joypad 219) Depuis Driver 2, la série imaginée par Martin Edmondson  n’avait su rebondir proprement, se satisfaisant de suites de moins en... Lire la Suite →

De Menace à GTA: Dave Jones

Inconnu du grand public, modeste mais toujours au service du jeu, Dave Jones a, autant qu’un Molyneux, créé des genres et titres qui ont redéfini en profondeur le paysage vidéoludique. Rencontre avec le vrai créateur de GTA. (entretien paru dans Joypad 208) Quel a été votre tout premier contact avec le jeu vidéo ? Ca remonte... Lire la Suite →

Fermer les mondes ouverts

Autrefois réservé aux RPG PC (Fallout en 1997, Daggerfall en 1996, ou, oui, Ultima en 1981), le design façon monde ouvert, ou open world, a, depuis GTA III, embrasé/transformé en profondeur tous les genres : RPG, oui, Action-aventure, logique, mais aussi jeu de course (FUEL ou Burnout), voire FPS (Battlefield : Bad Company). Loin de... Lire la Suite →

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