Au-delà des genres (Raphael Colantonio)

Sur les pas des grands de l’hybridation de genres, Arkane semble se tracer une voie dorée : titres salués, rachat par Bethesda, sortie de Dishonored… Bref, de quoi donner envie d’aller papoter avec le volubile Raphaël Colantonio, Président et Co-Directeur créatif d'Arkane Studios. (Cette interview a eu lieu quelques mois avant la sortie de Dishonored) Alors, cette première fois ?... Lire la Suite →

Assassin’s Creed, c’est Pac-Man avec une capuche!

Dans la famille des genres qui crèvent la gueule ouverte, je voudrais l’infiltration, l’exemple type que certains types de gameplay sont forcément voués à mourir. Attention, ça va être aussi violent qu'un  American Ninja! « Trahison ! Trahison ! Qu’ont-ils fait de 47 ? Ils m’ont tué mon infiltration ! » chouine le backstaber du dimanche. Tout ça, parce qu’enfin le... Lire la Suite →

Mon top (très subjectif) de l’année

Cette année 2012 n’aura pas été des plus passionnantes en termes de jeux vidéo. Beaucoup de suites, beaucoup de franchises, peu de titres sortant vraiment de l’ordinaire. En 2012, il y a eu les jeux auxquels j’ai joués pour le plaisir (Spec Ops, Dishonored, X-Com) et ceux que j’ai testés pour le travail (ACIII, Black... Lire la Suite →

Du choix des maux

  Des choix, on en fait tout le temps, à chaque minute, à chaque seconde lorsque que l’on joue. Choix instinctifs, quasi-mécaniques, dès qu’on s’adonne à un Tekken, à un Dodonpacchi ou à un TPS- se couvrir là ou là, tirer ou frapper au corps à corps-, choix plus réfléchis lorsqu’il s’agit de dérober une... Lire la Suite →

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