Une rivière trop lointaine (Operation Flashpoint: Red River)

  (paru dans Joypad 219) Loin de faire l’unanimité, ni même de convaincre les ayatollahs de la tactique faite FPS, Operation  Flashpoint : Dragon Rising hésitait déjà entre plusieurs solutions, plusieurs portes de sortie, sans satisfaire personne. Les bleus de la mitraille le trouvaient trop dur, infaisable même en mode facile, les vétérans, eux, ne manquaient... Lire la Suite →

Faire Rage!

  (paru dans Officiel PlayStation 55. Le titre fait référence à une mauvaise traduction du jeu de rôle papier Werewolf) Alors que le FPS est aujourd’hui dominé par une seule franchise, disséquée, copiée et recrachée sans génie par tous ses suiveurs, il est de bon ton de se souvenir que le genre n’a pas toujours... Lire la Suite →

Du rififi dans les FPS

Si pour beaucoup de joueurs console, Call of Duty ou Battlefield (et surtout le 3) sont les porte-étendards d'une certaine idée du FPS, restreindre le genre à cette école du tout scripté serait une erreur. D'un, parce qu'il existe encore des shoots à la première personne autres, originaux (Bulletstorm et son scoring, sa maniabilité bien... Lire la Suite →

BioShock: De Rapture à Columbia

Juste un petit post pour vous signaler la sortie, lundi 25 mars, de BioShock: De Rapture à Columbia, chez Pix'n Love, ouvrage auquel j'ai participé pour toute la partie pré-BioShock des FPS narratifs, ainsi que celle concernant BioShock Infinite... Je viendrai en papoter ici un peu plus, une fois que le jeu sera sorti... Et... Lire la Suite →

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